Test Digital Paintball 2 (PC)

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Message par Admin le Lun 2 Déc - 18:47

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Digital Paintball était un jeu à la 3ième personne conçu dans les années 90 à partir d'un module additionnel créé à partir du jeu fps Half Life avec les fonctionnalités d'un autre mod connu de l'époque, Counter Strike.
On commençait une partie avec un simple lanceur Stock Class de style PGP, et chaque élimination rapportait des crédits où l'on pouvait investir dans un lanceur et des équipements plus performants.

Le présent jeu Digital Paintball 2 reprends ces aspects qui s'affranchissant de la licence Valve de Half Life en reprenant les lanceurs du premier opus et une dizaine de maps différentes.

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Le graphisme 3d basique étant la norme de base de la première série mais en apportant une mise à jour de lanceurs plus récents acquis en bonus sur le terrain de jeu.


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Il est possible de jouer en réseau local ou en ligne, une liste de serveurs avec le nombre de joueurs présents est disponible en temps réel.

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Il est également possible de synchroniser le jeu avec l'application de communication Discord pour les parties en équipe.

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Pour le moment, quelques lanceurs sont disponibles pour se faire la main, la version actuelle n'étant qu'une préversion de test.

Le jeu est disponible pour PC ou Linux, pouvant fonctionner avec un ordi sous xp au minimum (Testé sous Win7/64 et Win8), et coté équipement, cela passe sans problème avec un pentium 4, 8Go de mémoire).

Astuces:


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- Les touches de jeu sont configurées pour un clavier us, donc, pour changer de touches, clichez une fois sur la ligne et appuyez sur la touche correspondante pour valider.

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- Le jeu fonctionne également avec une manette de jeu ou un joystick.

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- Le graphisme est paramétrable, même pour les vieux écrans à partir de 320x240

- Après avoir rentré votre pseudo de jeu, vous pouvez vous connecter sur l'un différends serveurs de jeux.


Bon jeu.!
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Apollon de la raclette

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