dm13 pour (re)commencer le fluo

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dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 9:22

salut tout le monde
je ne sais pas vraiment ou poster cela, la rubrique materiel ne m'etant pas ouverte a la publication ou a la reponse

je fais du paintball depuis plus de 12ans, je jouais à l'époque chez les MasterPaintball13 a coté d'aix en provence

aujourd hui je donne un coup de main pour les loc, mais je peux plus vraiment faire de fluo car nous n'avons pas ni le public ni le matos suffisant
je pense me rapprocher de gemenos où il y a de bonnes equipes et de bons terrain pour reprendre (s'ils veulent de moi lol)

du coup un petit rafraichissement de matos s'impose !
je suis equipé
d'un Ion SP avec Blackheart US, Canon FREAK 16" All American, loader Halo B +V35
le tout marche super bien, j 'en suis toujours aussi ravi
j'ai autant de reglages que les autres meme les plus recents lol
la difference se fait sur le poids et la consomation d'air. disons que je n'ai jamais tiré 1000billes avec une bouteille de'0,8L mdr

du coup je regarde ce que je peux me prendre, sur de l'occas car les prix sont vraiment astronomique en neuf, et je suis interessé par un dm13 en vente
que pensez vous de ce'marqueur ? je n'ai pas possibilté de l'essayer avant achat, mais la personne a mis une video
que vaut il sur un terrain de speed ? niveau conso etc, est il vraiment interessant ?
j'ai vu aussi les shockers qui me plaisent beaucoup, mais qui valent le double en occas lol

pour le loader je pense artir sur un Rotor. simple, pas cher en occas, et il y a de quoi faire son choix sur le model

merci de votre aide !
a bientot sur le turf!
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 9:56

Bonjour,
il y a de quoi faire, mais l'idéal être aux normes pour la compétition est de prendre en DM9 au minimum.
le DM13 apporte peu de modifications, à part le poids, la pression de service et le look visuel, car, à partir du 14, on oublie la macro.
Coté réglages, les DM acceptent tous type de pression et cela n'apporte pas beaucoup d'autonomie.
La cotation d'occasion du DM13 avoisine dans la fourchette 230 / 270 € environ pour le lanceur seul.
Sinon, pour tester différents lanceurs que ce soit du DM, Luxe ou Shocker, , tu as le terrain de Paintball Store à la Penne sur Huveaune, et qui est également le home site de l'équipe TonTon, où tout le monde est facilement accessible tant qu'on parle de la même passion.
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 11:23

merci pour ta reponse
oui je connais bien tonton, les mp13 s entrainaient regulierement avec eux et j ai bossé à 50m de leur terrain de speed ^^

si j ai bien compris, le dm13 fera l affaire dans un premier temps

je n oserais pas vraiment aller chez les tontons pour leur demander d essayer sans acheter mdrrr je pense qu ils ne le prendraient pas tres bien haha

je suis assez flexible sur le confort en mains, donc je ne pense pas etre gené par cela
c est vraiment sur la technique en elle meme que je me posais la question
savoir si je pouvais esperer taper en ligue regionale voir CDF
mais je pense qu apres' la ligue, il faudra passer sur une gamme superieure non ?

merci Smile
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 13:53

Mince, le marqueur que j'avais trouvé est vendu...
Mais on me propose un Shocker NXT, un Geo3, et un Proto Reflex 2012
Qu'en penses tu ?

Le shocker est à 15bornes de chez moi, je vais le voir cet aprem, mais je ne sais pas du tout si il est très raisonnable de prendre un marqueur aussi ancien
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 14:02

Il ne faut pas avoir d'a priori sur les TonTon, cela ne les gène aucunement quand on les interpellent, il suffit de vaincre sa timidité et d'y aller.
Les Tontons ont eu entre les mains, du Smart Parts Impulse, Shocker SFT/NXT, DM, Shocker RSX et Luxe, ce qui donne droit à un bon comparatif.

Pour les lanceurs cités; je dirai, dans l'ordre: Geo 3, Reflex 12, Shocker Nxt.
Les deux premiers peuvent être utilisés en compétition, mais pas le Shocker Nxt dont la carte est bloquée en dessous de 15 bps et la norme en ligue / Millénnium est de 10.5 à 12 bps.
D'autre part, le suivi en pièces détachées ne pose pas de problème pour l'Eclipse Geo et le Reflex, mais peut poser un problème pour le Shocker nxt, surtout pour sa carte car il n'est plus fabriqué.
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 14:21

super merci beaucoup
Bon je pense que je vais partir sur le Geo 3 alors !
300 euros ça te parait cher ? il a une griffure sur le bout du canon, je ne pense pas qu'elle soit vraiment gênante vu la photo. mais le prix pourrait peut être être revu a la baisse non?
Merci pour tout tes éclaircissements
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 14:44

Le tarif d'occasion du Geo 3 est dans la norme, une griffure esthétique ne pose pas de problèmes pour l'utilisation et il existe des améliorations au niveau de l'embase canon comme le Shaft Freak Ready à inserts calibrés ou la culasse Core IV qui rajoute de l'autonomie.
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 14:56

Super
Merci pour ton aide qui m'est très précieuse
Du coup je pars sur un Géo3
il est à 300€ FDPO, je négocie les FDPI
Si c'est bon, j'embarque ^^
Pour la consommation, on verra surement à la longue, mais pour le moment je vais pas encore mettre les 2/3 du prix du marqueur pour une pièce lol
Sinon, je revend le GEO, et avec les 200 de plus, je prends un Luxe lol
Un luxe vient de se vendre 300 euros à coté de chez moi... Hier... je suis dégoûté ! lol
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 15:09

Un Luxe à 300 €, cela ne peux être que le 1.
Attention car il utilise une batterie spécifique et ne se recharge pas par le port usb qui était prévu uniquement pour les mises à jour et les voix pré enregistrées. ;o)
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 15:12

oui c’était le 1
Je me rappel encore de sa sortie sur le marché ^^
Je m'arrachais la tête en voyant plus de 1000 euros le marqueur
Je pensais que personne ne l’achèterait ! mdr
Et maintenant, on voit que des marqueurs à 1600 euros sur les compètes mdr
Et j'ai toujours pas les moyens de l'acheter mdrrr

Bon maintenant faut que je trouve de nouvelles protec et de nouveaux vêtements lol
Je fais quand même 30 kg de plus qu'à l'époque et bien 15 cm de plus mdr
Je rentre à peine dans mon jersey lol
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 15:17

Honnêtement, très peu de joueurs payent un lanceur plein pot, mais en cas d'équipe constitué, ils peuvent bénéficier de tarifs sur la quantité, pompeusement appelées Sponsoring ou Partenariat avec des packs comprenant tout en en partie du lanceur, loader, bouteille et équipements, masque, tenue, backpack.
Certains achètent des packs de rechange qui servent en revente pour financer un tournoi ou une saison, mais pour parvenir à ce niveau, il faut se faire connaitre et collectionner les podiums.
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 15:20

c 'est clair !
mais je pense qu'ils doivent pas le payer 50% moins cher non plus non ? 1000 euros c'est déjà énorme je trouve lol
après si ils peuvent investir pour revendre derrière, alors pourquoi pas effectivement, si ils arrive à se rembourser une grosse partie

Car quand je vois, que le pantalon le plus simple, coûte 100€ et le jersey 50 euros
Ca me donne envie de me mettre à la couture ptdrrrrr

Bon, va faloir vite progresser alors !!! haha
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 15:24

J'ai eu entre les mains certains contrats constructeurs et le tarif selon le pack pouvait aller dans les 70% sur le global.
Cela fait rêver mais il faut aligner au moins 10 joueurs réels minimum pour en bénéficier.
Pour les tenues,quand on débute, il ne suffit pas d'avoir la dernière tenue à la mode à moins d'être une fashion victim.
Les vieux pant et jerseys de paint d'avant 2000 sont plus solides que les modèles actuels.
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 15:57

tu veux dire 70% de rabais ? ou 30% de rabais ??? Surprised
10 joueurs, ca fait beaucoup quand on voit que la grande partie des équipes c'est 3 ou 5 joueurs
Il faut acheter 2 pack par personnes lol
Perso, je suis loin d’être une fashion victim mdrrr
Si je rentrais toujours dedans, je resterais avec mon équipement proto 09 qui etait absolument super
Rien que les gants( que j'ai perdu) étaient 100 000 fois mieux que ceux de maintenant
paume en cuir, des protections en plastique sur chaque doigts pour casser la bille sans durcir le mouvement, très léger et très maniable. Je n'ai même jamais coupé le bout des deux doigts
Maintenant, il n'y a vraiment plus rien... Je cherche mais ne trouve vraiment pas de gants à mon gout... je trouverais la même chose chez décathlon quoi
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Mer 26 Avr - 16:04

Les gants sont devenus obsolètes, car les jerseys incluent un perçage adapté pour le pouce au niveau de la manche, pour en faire une mitaine améliorée.
Presque tous les fabricants de paintball ne produisent plus de gants à part Eclipse, Mecanix ou les fabricants oem destinés pour le loisir (GxG, Acyd, etc..).
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Mer 26 Avr - 16:54

Oui j ai vu cela
Mais perso ce sont les doigts que je craind
Le dos de la mains j en ai rien à foutre mdr
Bon, j avoue que je joue en short tee shirt et basket de foot mdr
Mais quand meme
Lol
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Jeu 27 Avr - 13:06

Ayé
Marqueur acheté
A plus qu a le recevoir !! Hihihi
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Jeu 27 Avr - 13:23

Pour l'entretien, pot ou tube de graisse type molycote 66 , jamais d'huile.
Pile alcaline. ;o)
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Jeu 27 Avr - 13:24

J ai un tube de graisse smart part
Ca fera margmenet l affaire je pense non ?
Pile 9v trad c est bien ca ?
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par djayzy le Dim 30 Avr - 20:50

Quelqu'un d'entre vous aurait déjà commandé chez Ansgear ?
Les prix sont sympas, et je pense faire une jolie commande rapidement
Merci pour vos retours Wink

Vite mardi matin pour recevoir mon nouveau joujou !!! ^^
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Re: dm13 pour (re)commencer le fluo

Message par Admin le Dim 30 Avr - 23:17

Ans Gear = Tarif Hors Taxes + Expédition + frais de douanes = tarif équivalent en france. ;o)
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